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メディア

メディアウィジェットはオーバーレイ上でサウンド、画像、ビデオクリップを再生できます。チャットコマンド、ストリームイベント、トリガールールによってトリガーされるため、サウンドアラート、メモ、集団反応に便利なツールです。

メディアの種類

  • オーディオファイル.mp3.wavファイル (サウンド効果、テーマソング、声のパート)
  • 画像.jpg.png.gif (静的画像または動画GIFを表示する)
  • ビデオ.mp4クリップが直接オーバーレイ上で再生される

すべてのメディアファイルは、ダッシュボードの メディアライブラリでアップロードされます。

!media コマンド

メディアをトリガーする主な方法は、!mediaコマンドです:

!media airhorn
!media poggers
!media fail

各コマンド名は、メディアファイルにマップされます。メディアアイテムを設定するには、ダッシュボードの メディアセクションで設定する必要があります。

  1. Add Media Itemをクリックします。
  2. ファイルをアップロードするか、URLを入力します。
  3. コマンド名を設定します(例:airhorn)。
  4. アクセス権を設定します(誰がトリガーできるか、誰がトリガーできないか)。
  5. 再生の遅延を設定してスパムを防ぐことができます。

イベントトリガーされたメディア

メディアは、ストリームイベントが発生したときに自動的に再生できます。トリガーシステムを使用してイベントをメディアに接続することができます。

  • ストリーマーがサブスクリプションを取るときにサウンドを再生する。
  • ライドが発生したときにGIFを表示する。
  • ストリームの開始時にビデオを再生する。

Triggersを参照して設定方法を確認してください。

メディア設定

設定説明
ボリュームデフォルトの再生音量(0–100)。各アイテムごとにオーバーライドできます。
最大再生時間最長の再生時間を防ぐために、長すぎるメディアを再生しないようにします。
クイックメディアリクエストがカウントされ、重なり合うかどうかを決定します。
遅延全体的なメディアトリガー間の遅延時間(秒)。

表示位置

メディアが視覚的な要素(画像またはビデオ)を含む場合、メディアウィジェットの Compositorで設定された位置で再生されます。ウィジェットをサイズと位置を変更して、メディアの表示位置を制御できます。

オーディオのみのメディアは、ブラウザソースを通して再生されます。

各メディアアイテムには、個別のアクセス権が設定されます。

  • Public — すべての視聴者がトリガーできます。
  • Subscribers only — ただし、サブスクリプションのみがトリガーできます。
  • Moderators only — ただし、モデレーターのみがトリガーできます。

また、チャンネルポイントまたはロイヤルティポイントが設定されている場合、ポイントコストを設定できます。

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